多媒体术语表供您欣赏

  • 16:9 ---指宽高比为9 / 16的宽高比(AR)
    它通常也被称为1.78:1或简称为1.78,参考宽度约为高度的1.78倍。 当HDTV显示器被称为宽屏时,它几乎总是暗示这个AR。
  • 4:3 ---同义词:全帧,全屏,学院比率
    4:3是指宽高比为3 / 4宽度的宽高比(AR)。 它通常也被称为1.33:1或简称为1.33,参考宽度约为高度的1.33倍。 此AR通常也称为全屏,指的是具有此宽高比的视频填充模拟电视的全屏。 另一方面,宽屏视频必须是letterboxed或垂直压缩才能在4:3 TV上正确查看,导致只有部分屏幕用于图像。
  • AAC ---同义词:AacPlus v2,HE-AAC,AAC LC
    高级音频编码(AAC)是MPEG(运动图像专家组)音频标准,首先作为MPEG-2标准系列的一部分采用。 与其前身MP3一样,AAC是一种有损压缩格式,能够以相对较低的比特率提供相对较高的质量。 实际上有两个AAC规范。 除了早期作为NBC用于非向后兼容的AAC的MPEG-2版本之外,还有针对MPEG-4开发的更新规范。 此版本通常位于MP4容器中,可带或不带视频。
  • 杜比数字---(同义词:AC3)
    杜比数字(AC-3)是杜比的第三代音频编码算法。 它是一种感知编码算法,其开发允许使用较低数据速率,同时具有最小的声音质量降级。
    该编码器被设计成最大限度地利用人类听觉掩蔽,因为它将每个声道的音频频谱划分为相对于人类听觉的频率选择性而优化的不同尺寸的窄频带。 这使得可以对编码噪声进行锐利滤波,从而迫使其在频率上与被编码的音频信号的频率分量保持非常接近。 通过减少或消除编码噪声,只要没有音频信号来掩盖它,就可以主观地保留原始信号的声音质量。 在这个关键方面,像AC-3这样的编码系统本质上是一种非常有选择性和强大的降噪方式。
  • ASF ---高级流格式
    微软新的音频/视频格式,专门用于流式传输。 它没有指定视频或音频应该如何编码,而只是指定视频/音频流的结构。 这意味着ASF文件可以使用基本上任何音频/视频编解码器进行编码,并且仍然采用ASF格式。
    很多时候,ASF与微软的MPEG-4视频格式的实现相混淆,因为大多数ASF流都是使用这种技术编码的。
  • AVI ---代表Audio Video Interleave
    Microsoft的Video for Windows多媒体框架使用的Container格式。 由于它是在3.1中为Windows 1992开发的,它缺少MPEG或MP4等新容器中的一些功能,但仍被消费者广泛使用,甚至还受到一些独立DVD播放器的支持。 虽然在Windows中仍然支持,并且适用于某些格式,如DV,但它不是一个好的通用容器,甚至微软也会使用其他容器来制作自己的视频格式。
  • 比特率---同义词:bps
    比特率是指视频或音频流随时间的大小。 尽管大多数面向计算机的应用程序以二进制千比特和兆比特(其中1kb(1千比特)= 1024比特和1Mb(1兆比特)= 1024千比特)测量比特率,但比特率计算使用这些前缀的标准度量值,意味着1kb = 1000b和1Mb = 1000kb。 比特率计算通常以千比特每秒(kbps)或兆比特每秒(Mbps)进行。 它们也可以用其他单位表示,包括每秒位数(bps)或甚至每秒兆字节(MBps)。 注意大写字母B表示字节。 您应该始终使用小写字母b来表示字节的位和大写字母。
  • DAT ---可能意味着很多东西
    通常它用于指代某种磁带备份格式。 在a / v术语中,它通常指的是(至少大多数问题都集中在这个问题上)VideoCD在其SEGMENT或MPEGAV directiories中的文件。 这些DAT文件基本上是MPEG-1文件,带有附加信息和某些特定的文件结构 - 它们不是“真正的”MPEG-1文件(它们的标题数据存储在VCD上时略有不同),你需要将它们转换回即使大多数软件播放器将它们视为常规的MPEG-1文件,“真实的”MPEG-1文件也可以编辑它们。
  • DRM ---同义词:数字版权管理
    DRM并不仅仅意味着数字内容的基本复制保护(如电子书,MP3或DivX视频),但它基本上意味着对数字内容的全面保护,从交付到最终用户使用内容的方式。
    如果我们谈论音乐DRM,公司希望开发一种产品,允许唱片公司通过互联网销售受版权保护的音轨,这样只有买家才能听到音轨。 这在技术上很困难,因为传统上,国家法律要求像唱片公司这样的内容所有者为消费者购买的产品授予“合理使用”权利。 这意味着必须允许用户制作所购买音乐的个人副本,以便在汽车,便携式数字音频播放器,他/她的膝上型计算机等中使用音乐。
  • DIVX ---一种新的数字视频格式,就像MP3一样,是一种数字音乐格式
    DivX是由DivX Networks,Inc。创建的正在申请专利的视频压缩技术的品牌名称.DivX编解码器基于MPEG-4压缩标准。 这种编解码器非常先进,可以将MPEG-2视频(与DVD或按次付费相同的格式)减少到原始大小的10%。
  • FLV --- Flash视频
    FLV是一种专有文件格式,用于使用Adobe Flash Player(以前称为Macromedia Flash Player)版本6,7,8或9通过Internet传送视频。 FLV内容也可以嵌入SWF文件中。 FLV格式的着名用户包括YouTube,Google Video,Reuters.com,Yahoo! 视频和MySpace。
  • 帧率---同义词:fps,每秒帧数
    定义多少张图片,例如。 帧的一秒视频或音频包含,帧速率的常用首字母缩写是fps - 每秒帧数。 帧率超过~24fps后,人眼无法看到图像变化。 在美国电视系统NTSC中,帧率是appx。 29.97fps和欧洲PAL系统的帧率是25fps。
  • H.264 ---被称为MPEG4 AVC
    除了感知质量的提高之外,该标准预计将提供高达当前MPEG4 ASP(高级简单配置文件)压缩的两倍。 H.264标准可以提供低于1 Mbps的DVD质量视频,并且被认为适用于Topwireless,卫星和ADSL互联网连接上的全动态视频。
  • 高清---高清晰度
    高清晰度通常是指数字视频的分辨率,1280x720和1920x1080的分辨率是最常见的分辨率,称为高清晰度。
  • MOD和TOD --- JVC(MOD和TOD),Panasonic(仅限MOD)和Canon(仅限MOD)在某些型号数码摄像机中使用的无带视频格式的非正式名称
    格式名称对应于视频文件的扩展名。 无论是JVC还是开创这种格式的松下都没有解释文件扩展名的含义。 MOD专门用于标清视频文件,而TOD用于高清文件。 格式从未给出正式名称。
  • MKV --- .mkv文件是Matroska视频/音频多媒体文件
    它是一个像MOV和AVI这样的容器,支持大量不同的视频,音频和字幕压缩格式。 它并非真正用于大规模的媒体内容分发,而是无论如何都要实现它。
  • 蓝光---蓝光,也称为蓝光光盘(BD),是下一代光盘格式的名称
    该格式的开发是为了能够录制,重写和播放高清视频(HD),以及存储大量数据。 该格式提供的存储容量是传统DVD的五倍以上,单层光盘上可容纳25GB,双层光盘上可容纳50GB。
  • AVCHD ---高级视频编码高清
    AVCHD是用于录制和播放高清视频的格式。 由索尼和松下联合开发的格式在2006上宣布,主要用于高清消费类便携式摄像机。 允许使用各种基于文件的记录介质,包括DVD光盘,硬盘驱动器和可移动闪存介质,如SD / SDHC存储卡和“Memory Stick”卡。
  • PDF ---最初由Adobe Systems开发
    PDF是一种文件格式,它保留源文档的大多数属性(包括颜色,格式,图形等),无论最初使用哪种应用程序,平台和硬件类型来创建它。 可以使用Adobe Acrobat Reader查看PDF文件,Adobe Acrobat Reader是Adobe Systems提供的免费软件应用程序。 在安装了相应插件的大多数较新的Web浏览器中也可以查看它们。
  • Xbox ---来自微软的视频游戏机,旨在与索尼的PlayStation和任天堂的GameCube竞争
    Xbox采用2001引入,采用733 MHz Pentium III CPU,5x DVD驱动器和定制设计的图形处理器,Xbox还包括四个游戏控制器端口,以太网网络和Internet连接
  • Xbox 360 ---在2005后期推出
    Xbox 360采用IBM的三核64位PowerPC CPU大幅提升了Xbox的游戏功能,每个核心运行在3.2 GHz。 其ATI显卡的渲染速度提高了四倍以上,并且还增加了无线网络。 HD DVD驱动器也是一种选择。
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